灵感来自 J . K . 罗琳的最新故事的叙述,Framestore VR工作室照本宣科的神奇动物体验新的谷歌白日梦让用户真正觉得主人公:一个向导的魔杖,能施法和控制他们的环境,而倾向于 Graphorn,突发的和雷鸟野兽。
在《哈利·波特》之前,有纽特·斯卡曼德。《神奇动物在哪里》讲述了作家纽特·斯卡曼在纽约秘密社区女巫和巫师的冒险故事,哈利·波特在学校读他的书的 70 年前。利用虚拟现实作为媒介,它是 Framestore VR 工作室的任务,让人们对这个新故事感兴趣,并在霍格沃茨之前把哈利波特迷们吸引到一个冒险的地方。这个团队很早就开始了剧本,并开始与电影的视效主管们一丝不苟地合作。
作为 Google Daydream 的首发体验之一,Framestore VR Studio 的团队开始使用全新的Beast硬件,这自然也带来了一系列的挑战。这个经验是专为 Google Daydream 平台设计和构建的,使得团队能够充分利用手势感应控制器,使用自己的魔术棒给粉丝们带来独特的控制环境的感觉。令人惊叹的真实视觉效果和高保真度,再加上直观的控制器意味着能够以前所未有的速度在 VR 中“做到”。该项目标志着手持式控制器首次在移动 VR 中得到应用。
用户可以抓住开创性的 Google Daydream 控制器挥动魔杖,探索蝾螈的魔法,施展魔法和解决难题:跨越六个神奇世界和迷人的故事情节,总共有30多种互动,20多种法术,手势和挑战其中介绍了三个蝾螈的最神奇的野兽。
只用一根魔杖,就会发现自己身处纽特壮观的大棚,里面装满了神秘的物体,奇异的植物,有趣的咒语书,药水和古怪的罐子。使用控制器玩家可以与对象和生物交互,并通过一系列手势在游戏中导航。粉丝们可以分离,魅力,驯服,探索和召唤,让他们深入到比他们想象的更深的故事。
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