手游《光·遇》四周年品牌片,遇见灵魂的色彩
在《Sky光·遇》四周年之际,品牌片第二弹如期上线。
去年此时,一句「光是遇见,就很美好」感动了众多玩家,真实的UGC内容引发了无数玩家共鸣。正如开发者陈星汉及其团队Thatgamecompany的游戏理念所言:「游戏可以像是电影、诗歌、音乐一样解决人类的情感需求」。玩家对于游戏的高度信任,已经沉淀为品牌的精神资产。要坚持去讲述真实的美好,是我们完成此次品牌片的前提。
第二弹品牌片,我们收到的命题是「色彩」。光遇自身拥有一套独特且出彩的视觉美学系统,而颜色本身,就是一种语言,它可以突破视觉的边界,沉淀为一种感觉。如果说第一弹品牌片里讲述的是遇见的故事,那么在第二弹中,我们想借颜色讲述玩家与玩家之间真实的情绪,这是在共同经历过美好的遇见之后才会拥有的默契,所以才会有影片开头的那个问题:
你知道吗?
有些颜色 就算闭上眼睛
也能在心里看见
我们从大量真实的玩家故事中寻找洞察,用颜色建立共通的情绪感知。
在绿野上追过的风
一直穿梭在长大的路上
成长的绿
万物是可爱的, 世界是甜的
人是会不经意脸红的
羞涩的粉
等故事慢慢变熟
温暖的记忆成了时间的礼物
温暖的橘
为你停下脚步的人
连同城市的弧光一同抵达
治愈的紫
只要我们凑在一起
快乐就不关停
欢快的黄
热爱从不缺席
对热爱的鼓励 也是
炙热的红
让蔚蓝的心灵
再次高远
自由的蓝
勇气的力量
是灵魂最深处的色彩
坚毅的黑
所以 当你想到我时
你会想到什么颜色?
当你想到我们时
你会想到什么颜色?
遇见 千万种灵魂的色彩
遇见 千万个缤纷的你
特别鸣谢参与游戏画面录制的UP主们:Carey Jack、荒毛、岁岁、灯灯(排名不分先后)
以及附上片场花絮照片:
创作人员名单
品牌方:网易游戏-光遇
创意代理:中好
制作公司:抛煌
导演:陈马俊
创意代理团队
CD:Bryan
Copy:Vera、Gintoki
Art:Seven、Zoe
Account:夏雨
代理商制片:菠菜
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