/// WORK INFO >>>
懒癌末期中的末期患者,
到了年末终于终于终于终于
把这个玩很大大大大大大的项目整理出来了。
(其实手里还攒着N条没有整理,拖延症患者)
今年对于茶山有鹿实验室来说,
绝对是不一样的一年,
我们做了很多很多有趣好玩的项目,
感觉到了满满的成就感。
特别感谢我们的甲方,
还有我们的合作过的小伙伴们,
没有你们的帮助茶山有鹿也不会有今天的成绩。
既然是农历年前最一篇了,所以我们准备了之前做的一个比较复杂的项目和大家分享。
这次这个项目时长90秒,
配合“玩很大”的主题,
充分融入了茶山有鹿实验室的风格,
感谢TGideas的撑场,大家都特别nice,
给我们提供了特别多优质和有帮助的意见,
片子才得以完成
创意输出:腾讯游戏 TGideas
制作公司:茶山有鹿实验室
好了,先来一条正片吧!
另外提前祝大家新年快乐!恭喜发财!
/// Video >>>
/// Animation >>>
/// Character design >>>
大家都知道,腾讯游戏的角色众多,
怎么样在片子里融入所有的角色是一个问题,
所以最后我们选择了一种统一的风格
来把角色都归纳到一起,
让他们看起来是一个体系。
/// Key Shot >>>
确定角色之后就比较好办了,
客户对Keyshot的要求是我们玩的high的同时,
有一些段落要拉开对比,
比如乔峰的段落,用的是红黑的配色,召唤出龙。
/// Motion Board 灵魂画手时间 >>>
/// Countdown >>>
制作过程
另外开场播放视频之前需要60秒的倒计时,
让大家在观看影片之前能先安静下来。
对于这60秒,
我们想了不少的设计方案。
经过几次反馈之后,我们觉得还是直接了当地让游戏角色出来倒数,
效果和节奏都能更好一些。
最终成品
最后奉上个人很喜欢的一张模仿像素风格海报~~~
再次祝大家新年快乐!!!!!
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