英雄联盟手游:龙年限定皮肤CG幕后
“当希望在黑暗中摇曳,或许只要一点火花,就能点燃龙炎,点亮永夜。”
两点十分动漫合作英雄联盟手游,全新CG《星火夜长明》来咯!
拳头游戏参与监修指导人员:
Brand Manager:Flint
Art Lead:Joy
Creative Director:Ben
Producer & Video Direction:Lixiang
【光影巨翼亚托克斯】和【光电璀璨泽丽】,一场酣战点亮龙灯......
超多幕后制作解析,前方打包放送!先来欣赏一组绚丽氛围图~
一盏辉光流转的巨物龙灯,在动画里可以拥有怎样神奇的样貌?制作组就此展开了超多想象。
比如仿照古典莲花灯的外观,搭配鎏金铜饰,呈现出厚重、锋利的质感;比如用大量木质建材搭起灯楼,楼内更有重重机关......但最能“一眼东方味”的龙灯,还得是回归传统的竹编结构,线条流畅,不失灯的轻巧。
最终呈现在大家眼前的这盏龙灯,不仅从造型到配色都带有浓郁新春味儿,“能量体”的设定更添加一层奇幻色彩——当烛芯被点亮,花灯化身神龙,脚踏五彩祥云盘旋而出!
龙灯设定 最终版
龙灯设定 过程版
在“龙灯”的主题之下,我们尝试使用三维纯平面的贴图方式来塑造角色。这种做法,使角色在视觉上呈现出一种通透又柔和的光影感,像春节时候被点亮的灯笼,从内到外地透着暖光。【光影巨翼亚托克斯】和【光电璀璨泽丽】的贴图,几乎都不做强烈的光影对比,只在如头部、金属、手部、翅膀等特殊部位,运用色彩、线条以及颗粒来表现细节。
角色美术设定
放眼整部动画,那些一闪而过的风格化特效画面也尤其吸睛。比如【光影巨翼亚托克斯】与【光电璀璨泽丽】的对阵时刻,光波击中龙灯的瞬间。
仿传统绘画的水墨、线条元素,日漫式的夸张光波,以及对比强烈的用色......1秒钟的镜头里,大概只有0.3秒的风格化画面,却足以成为两点十分独特的标签。
我们在风格化美术开发上一直颇有野心。当人们看到粗犷野性、肌肉块突出的角色时,总会想到荒木飞吕彦。我们也期待着某一天,观众们能够循着这种酷炫的手绘感设计,找到两点十分~
风格化设计稿
一部制作精良的动画背后,少不了流程的优化迭代。试想下,如果你仅有一张龙灯的平面设计稿,你能凭空想象出它变成三维立体长啥样吗?能想象出,它究竟比周围的建筑体高出多少吗?会呈现出怎样的光影效果吗?
按照常规流程,要解决上述问题,非得经过场景设定-模型制作-灯光等N个环节之后。这中间,每个人想象的错位,都可能使最终效果大打折扣。
制作《星火夜长明》时,我们早早地就在二维场景设定环节里,用三维制作软件blender示意出了龙灯的“实物大小”。这一步改动,就能让所有人迅速对齐资产的位置和尺度,解决中后期的制作隐患。
分镜与blender镜头对比,快速明确三维场景布局
很荣幸能与英雄联盟手游一起畅想东方文化的韵味。新年新作新赛季,愿你我心中的那缕火花,都能继续燃烧,点亮长夜~
评论
评论
推荐评论
暂无评论哦,快来评论一下吧!
全部评论(0条)