鸣潮 | 共鸣觉醒海外篇

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在2024年4月底,我们收到了一份来自《鸣潮》的海外拍摄需求。

这份Brief,是关于《鸣潮》游戏想要在6月初上线两支海外拍摄视频。这两支视频需围绕日韩两个国家即将投放的OOH打造传播关注度的高点。

我们拿到Brief后,进行思考,希望能够用“真人Coser+OOH”组合形式产出两支轻故事性的视效大片,来完成鸣潮公测热度的承接和鸣潮IP的认知提升。

基于以上的需求,我们选择从《鸣潮》的游戏玩家漂泊者的身份/视角出发,设计出真人Coser遵循“寻找、觉醒”的创意逻辑主线。

在创意主线的引导之下,Coser在一路探索追寻之时,邂逅了各种各样的OOH。值得一提的是,为了更好地与海外用户进行互动,我们对韩国、日本两个国家所蕴含的鲜明又互相区隔的特色进行构思,力求完成一份既符合城市调性又符合鸣潮游戏的视效答卷。


韩国

我们调查发现,相较于日本,韩国拥有更浓郁且活泼的城市底色。因此,我们决定将韩国篇的时间设定于白天-黄昏,以此突出它的快节奏和游戏感的风格。


日本

日本篇,我们则是放大以赛博、霓虹而闻名的城市概念,赋予东京这座城市游戏化科幻感,结合夜晚-黎明的时间结构,以此来塑造鸣潮版漂泊者的末日世界。


虽然这一系列的TVC名称为“鸣潮共鸣觉醒海外篇”,但我们还是希望通过在日韩系列篇呈现的差异化里,给观众们看到“鸣潮”游戏里不同的吸引力卖点,覆盖到更多类型的潜在玩家,从而吸引更多玩家前去探索鸣潮。


筹备ing预设的难题

高强度地熬夜写了几轮方案,辛苦不必多说!因本项目是海外拍摄,涉及到远程堪景、拍摄场地报备和建筑露出风险问题,监制和导演来回沟通了几轮、互相平衡退让,最后采用后期对大量露出建筑物进行修图,尽量规避风险。

再分享一个拍摄前的小插曲:拍摄前Coser的服装因游戏人设变化,导致服装需要调整多处细节,但我们最终紧急调整,还是赶在拍摄日开始前送到日韩啦!


执行ing突发的难题

韩国篇

韩国篇,在韩国拍摄的第一天,就很不凑巧地被我们赶上了首尔的临时暴雨(>﹏<)。虽说下雨,我们也没闲着,当天夜里,监制和创意、视效总监火速前往当地的大头贴店,进行DIY自制道具。

(浅浅OS一下:真的没想到拍大头贴是这么辛苦的事!

韩国篇的第二天拍摄日,是☀️晴天☀️!感觉是Frida老师手作版晴天娃娃,大显神威~在晴天娃娃的加持下,我们的团队精密把控流程,将镜头量成功追上!


日本篇

日本篇,在涩谷街头,摄影团队在路口来回拍摄一小时,为了躲避游客人群抢最佳机位。在保证呈现出美感与情感双重张力的画面,在日本篇演员演技发挥不佳之时,导演也亲自下场示范教学!

除此之外,特别感谢我们强大又靠谱的杭州后期视效团队,极限的时间CGI高度还原鸣潮游戏世界特色元素!利用实拍+CGI双重发力,赋予两条TVC时空穿越感,帮助打造了鸣潮的视觉专属印记。

我们希望通过两支贴合日韩本身风格的转场镜头及视效的TVC,呈现出《鸣潮》游戏沉浸式的画面游戏观感与体验感,向更多玩家传递出《鸣潮》的世界观,也希望能完成二次赋能鸣潮IP价值的愿望。


写在最后

本次项目是《鸣潮》上线相关物料,我们做了“第一个吃螃蟹”的视频供应商。在缺少标准“参考答案”的情况下,我们的伙伴们精准分析与解读以往释出的物料,在内测中发掘鸣潮潜在内容卖点,用专业性+创造力交付了鸣潮定制版的强视觉TVC。


⬆️忙碌的身影们


在这里也要向我们《鸣潮》的合作伙伴表示感谢!因为你们的包容给导演提供了更多创作的空间!

⬆️一张收官大合照


(最后的最后,看看视频上线的海量好评吧


韩国篇播放量


韩区评论⬇️


日本篇播放量


日区评论⬇️


为两支TVC上线的优异表现,撒花~



项目信息
品牌/广告主
广州库洛科技有限公司

营销机构

Creative Agency 创意代理商
与光同尘 上海
与光同尘 上海

参与者

 
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