腾讯#灵山奇缘#: 韩雪CG官方宣传MV

举报 2018-06

Halo~ALL!这里是 DOTWELL 创意部,今天我们将分享近期上线的 #灵山奇缘# MV 项目的创意思路和相关私人花絮。

这一次的项目周期比往常的情况更为严峻,在不到二个半月的时间内,我们必须完成一支还原游戏场景国风的明星 MV 制作。客户提供的诉求非常明确:“一支游戏官方主题曲 MV”;并且客户提供了明确的游行场景设定图以及“大美灵山”这四个字的画面描述,同时加上歌词内容的一些描绘词很具象,这意味着我们不可能再用“回忆、穿越之类的讨巧方式”去思考了。

先放成片,下面将分享描述#整体创意解决思路#、#制作简述及私人花絮#和#制作名单与主题系列出街海报#,感谢各位的时间。

     


官方游戏场景原设定

腾讯新作#灵山奇缘# 韩雪CG官方宣传MV

                                                                       

官方歌词

踏青苔浅浅水边

是谁人撑来一把伞

点灯台幽幽堂前

是谁人说永相伴

看桃花点清清山泉

是谁唤来这思念

暖暖床塌晃晃灯盏

仿佛你我的喜宴

有道是莫问前路多少离散

只愿此刻你在身边

有道是莫问来世多少前缘

只愿今生共枕眠


在需求答疑阶段结束后我们归纳并整理如下基础需求关键词:

基础需求= 游戏场景+ 歌词内容+ 国风+ 韩雪+ 6月底上线

由于客户提供的设定图是用于游戏内场景,考虑到时间周期与明星演员档期的问题,我们无法采取自然外景来体现“大美灵山”的气息,所以我们选择 MV 场景部分由 CG 完成。我们根据客户提供的游戏场景设定图为基础,重新制作了五张 MATTE PAINTING,以便直接提高后期制作效率。


#PROSENTS BY DOTWELL#

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场景设定完毕之后,我们再来思考场景内的故事情节如何与歌词大意相吻合。单从歌词的内容与女主角兼演唱者韩雪来看,这是一段女性视角关于爱情的描述,并且歌词中的描述是一段从“相识”到“相伴”再到高潮——“仿佛你我的喜宴”并在最终的 hook 部分变成歌者内心情感诉求的释放,可见故事的结尾便成为了一种期盼与等待。

我们希望整个故事的设定合理,这段情感描述最终的结果应该是符合逻辑的,所以歌词中的“谁”,我们从产品资料的世界观里找到了一个合适的角色。

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(幸福五选一)

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(“御弟哥哥”来喽~)

 “东土男人,乃唐朝御弟。我国中自混沌开辟之时,累代帝王,更不曾见个男人至此。幸今唐王御弟下降,想是天赐来的。寡人以一国之富,愿招御弟为王,我愿为后,与他阴阳配合,生子生孙,永传帝业,却不是今日之喜兆也?”

                                                         -《西游记》第五十四回—法性西来逢女国心猿定计脱烟花。  


“想留不能留才最寂寞~”

                        -《离歌》信


基础需求=游戏场景 +歌词内容+ 国风+ 韩雪 + 6月底上线,现在还有国风与6月底上线两个基础需求词需要考虑。

这俩其实是一件事,那就是影片画面的整体性以及到底能不能执行完成。整体性是结构的考虑,有时候平面的国风和影片的国风还是区别的。

 

“平面的整体是瞬间/影片的整体是时间”

我们希望整支影片动起来都有国风,而非单个静帧或场景看上去是国风,同时还得在可按时完成的时间前提下。于是我们的脑海中开始顺着这个前提线索开始发散,看有没有什么代表国风的元素可以兼顾画面故事情节以及转场的整体需求。于是乎我们脑海中得到了八个字:


“卷亦东方人美如卷 ”

故,撷取中国画卷的元素融入整体;自上而下,具有散点透视和不拘泥构图等等特性,企图将场景、人物、情节、转场和整体故事都放入进去。毫无美术技法训练的编剧还兴起画了一张“灵魂手稿”,试图击败所有辩解。

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(一种创作工作者“求生欲”的体现!)


自此,影片的整体结构初步设定完成。

故事: “缥缈云游者,游历三千叶世界,遂制长卷,意藏于丹青。灵山行,遇情缘;笔笔交织,与有缘人所见听闻,皆在录。闲情兴起,展卷观之,亦梦幻真;故,留居灵山之角,待未了情缘。”

             ——《灵山奇缘创意解决草案v1.01》


情节:韩雪自灵山开启之时,都会展开她三千长卷中的灵山卷,卷内描述着她与僧者的记忆:琴园花海里的思念——桃花坞下的诀别——乌斯藏里的秉烛夜谈——余杭城内的撑伞邂逅。

情节顺序:倒叙。

转场:长卷自上而下。(PS:客观条件下,转场设定在实际执行中双方确认过后的调整。)


#执行简述&私人花絮#

前期由SHOWY 林修毅导演掌镜

腾讯新作#灵山奇缘# 韩雪CG官方宣传MV

后期由DOTWELL X YGG联合完成。

时间始终是首要考虑的,这次也一样,所有影片实拍内容都被塞进了了“不不准OT"的规则下。并且明星演员除去 上场前准备与中场休息,真正留留给团队的时间……一只手够算~

因此大家氛围感觉一开始就像是……电影上演的一样紧张~……

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(慌,紧张!时间在流逝~导演在布置!后期团队在比划~)

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(导演抓紧时间与明星演员沟通细节!!!紧张~)

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(时间在流逝,机器在加紧测试道具~)

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(糟糕!机器自己都紧张的喷了出来~!)

05-6.jpg
(PM都被这紧张的画面给惊呼了出来~OMG!)

 05-7.jpg
(导演、编剧/副导演和制片在讨论拍摄细节;导演表情示意副导不要随意举拳头了。)

05-8.jpg
(导演想到了一个细节与后期部门交流,并且似乎..好像..还模拟了一下音效?)

05-9.jpg
(YIN赶紧通过移动智能设备记录下导演想法,与泰国后期团队保持母语沟通;争分夺秒!时不我待!)

05-10.jpg
(过程中,导演下到现场安排演员站位~~)

然而紧张又刺激的十几个小时过去……以后……

 05-11.jpg
(按时收工前最后一镜的编剧/副导与道具:大伙~都是人美心善啊~)

 

#制作名单/主题海报#

(排名不分先后)

Production House:Dotwell点维广告
Client:灵山奇缘

Project Manager : KO

Director :Showy 林修毅
Screenwriter / Asst. Director :Akira 满仓

Storyboard:TV
Concept Artist:TV、廖志颖、宗希、肖瑶、李龙
Editor:不二

KV- Poster Designer:廖志颖、道长、仁慈
MV- Graphic Designer:仁慈、丁丁

Music
Arranged by:墨明棋妙-丢子Diuz
Recording room:盒声智能音乐
Singer:韩雪
Lyricist:韩雪

Production Manager :肖维、小志
Director of Photography  :李悦刘
Art Director :天天
Gaffer :金志刚
Prop Master :小亢
Make up & Hair Dresser:小宝

Post Production - Dotwell
VFX Supervisor :D.A
Composer :蔡伟、张瑜

Post Production -  YGG
VFX Division Supervisors:JUTA  MANYING、JADED  PINPECH
VFX Producer:THIDAWADEE  CHONGJAROENJAI
Marketing Producer:JANTAKARN  SIROROT    
Lead Lighting & Supervision:MAYTHA  SOMBOONPUN
Lighting:SILCHAI  KHUMSOOK、PONGPIPAT  SONAMIT
Modelers:PUCHIT  YOTWICHAI 、SATAPORN  MUNGMEETANAWONG
Effects Artists:SATAYUT  THOMARD、SONGKLOD THAICHARERN
Animators:KASIDIT  THINPHANGNGA、THANA  KEAWKLAPANYACHAROEN
Compositors:KAJORNDEJ  TANAVORN、RANSINEE  TANAVORN
Color Grading Department
Senior Producer:CHUTIMA  LERTPATTARAVORNACHART
Producer:THUNTHICHA  SAE-ON
Digital Colorist:KUMPEE  WAIYAVUTTI
Roto / Digital Artist:THANAPOHN  ARPAPOHNNOPARAT、DECHA  PHASEEROD、PATOMPONG  CHANSRI
Digital Artist Assistant:TUNRADEE  SUKSEANG、KRISHNA  TEPAKOM


#主题海报#

以上便是此次项目的幕后分享,如有潦草尽请见谅。

所有设定都有逻辑,所有创意都有借鉴,所有时间都有意义。#感谢你的时间#

WELCOME TO DOTWELL

HAVE A NICE DAY FOR U

项目信息
品牌/广告主
腾讯游戏
腾讯游戏

营销机构

Creative Agency 创意代理商
点维
点维

参与者

制片人
KO
 

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