三国志·战略版五周年品牌片 : 可以输,但躺不平
你,躺下了么。
你看到,高呼「躺平」的旗帜已然高高扬起。互联网上变着法歌颂「松弛」的流量密码已经换了一轮又一轮。你看到,世界是一个巨大的草台班子变成定制的贴纸,被同事贴在电脑刘海屏上。勤奋者叙事已经失去拥趸,努力终于沦为天赋的反义词。
你看着眼前,生活这盘棋明明是自己的,好不容易落下一子,又有无数人跳出来告诉你这不是最优解。你开始怀疑,怎么一切都被量化了。工作是有KPI的,相亲是有转化率的,经营亲密关系是有沉没成本的。算来算去,你终于算出八个大字,付出收益不成正比。
此时此刻,躺下,是多么自然的一件事。但你偏偏躺不平。
视频
就像当初诸葛亮不愿偏安一隅温柔江南乡,偏偏要北伐;就像赵云长坂坡六进六出精疲力竭,偏偏要再杀他个第七回;就像谢霆锋不愿捧着数年来的功劳薄安然度日,偏偏要再扛起话语动作电影的大旗。
就像生活总是冷不丁把你击倒在地,而你偏偏又徒生出爬起来的勇气。挥起拳头的人,偏偏是躺不平的。你想,人活着,不就为了偏偏二字。于是你打开了
SOULO在细读《三国志·战略版》(后简称三战)发来的五周年Brief的时候,心中是惊讶的。作为《三战》的老朋友,我们心中的《三战》,一直在解别家不敢挑战的难题。一款手游,能做到第五年,难;五年间,一直在SLG游戏中保持无出其右的地位,很难;明明坐拥第一宝座,却依然花心思磨,不断推陈出新地图新机制,更难。
一款老游戏,却总能在五年间品出新滋味,这背后的心血不可估量。《三战》游戏本身也好,此次客户请来的五周年代言人谢霆锋也罢,他们都在用亲身经历告诉众人:逆境中的崛起或许尚且有迹可循,在能躺平的时候却不愿躺下才更值得琢磨,此次创意的主题也由此而生。
在三战故事人物选择上,我们借用了赵云的意象。一方面是赵云太帅,另一方面赵云长坂坡七进七出救阿斗的故事,也正是三国精神里躺不平的佐证。
同时也要感谢谢霆锋老师在拍摄现场认真负责的演出。谢霆锋老师出道至今,一直埋头向前,从未想过躺下。拍摄现场拳拳到肉,眼见为实的震撼。
在这个躺平似乎才是政治正确的社会语境下,《三战》及《三战》玩家都是逆行者。二周年的时候我们说,人生来需要一个战场,是因为或许旁观者不会明白,为什么有人愿意花整整三个月的心血在一个赛季上,排兵布阵,哪怕拿不了霸业。在五周年之际,我们给这群人下一个更为明确的定义:因为他们宁愿输,也躺不平。
项目周期拉的很长,好在每一个参与项目的人,也从未想过躺平。感谢客户,谢霆锋老师,所有参演人员以及制作团队朋友们的支持与帮助。
我们下个战场见。
创作企业名单
客户:广州灵犀互动娱乐有限公司
代理商:SOULO
创作人员名单
导演:Will Wang
执行创意总监:赵晓松
商务总监:黑豆
创意总监:圈圈
客户经理:Bobo
文案:应之
美术:挺鑫
数英奖参赛项目说明 - SOULO 上海,创意代理商
【背景与目标】
背景:
《三国志·战略版》是一款手游。于一款手游而言,五年已经是很长的寿命。它自然会迎接来两个问题:一方面,长期、高频的买量刷屏导致圈外玩家对《三战》的印象逐渐固化,加之SLG游戏相对较高的上手门槛,导致游戏新玩家流入受阻;另一方面,《三战》五年内版本多次更迭,以及手游端口惯有的用户忠诚度问题,导致老玩家流失严重。
目标:
首先需要克服的,是品牌印象老化的问题。尽管游戏内部机制已经完成了多次重大更新,但于外界的触达窗口仍处于缺失状态。我们需要找到一个全新的机会及出发点,呈现三战五年,越品越香的特质,以实现吸引新玩家,回流老玩家的目的。
【洞察与策略】
在确定《三国志·战略版》五周年代言人为谢霆锋之后,我们尝试在代言人-游戏-玩家三者之间提炼出一个最大的共性,并延伸成为本次创意传播的主题。
我们发现,「不愿躺平」是这三者的共通特征。代言人谢霆锋出道数十载,依然选择站在动作片一线;三战游戏五年,依然不断推陈出新,更新游戏机制;更不必提SLG玩家身上不同于其他快餐手游受众的特质,沙盘策略游戏的性质决定了游戏过程对于玩家的韧性考验度更高 。
创意内容板块分布上,我们延续了《三战》二周年的行片链路,在片中穿插了部分京剧选段及真实玩家访谈内容。借真实玩家之口,展现玩家的「躺不平」气质;借赵云长坂坡救阿斗的故事,点明片中演绎的这份「糖不平」,早就被写在了三国里。
真实,热血,野性,是三战玩家的重要特质。我们需要在品牌片的方方面面与之对齐,才能最高限度地拉动消费者对于品牌的好感度,提升玩家自豪感。
【创意阐述】
传播主张与周年庆主张「至高进化,战及巅峰」保持统一。推动创意执行的重要变化有二:
一是古战场人物形象隐喻的选择,我们最终选用赵云,其七进七出的故事观赏性极高,与「躺不平」的精神内核更为贴近。
二是创意手法上,我们交叉剪辑了谢霆锋与赵云的故事线,使古今双线并行,互为映照。进一步增强故事表现力及感染力。
【结果与影响】
五周年品牌片携手全新代言人谢霆锋一道登台亮相,一经发布即在新老玩家之间引发热烈反响,在全网获得亿万级点击量,再度展现了这款五年手游旺盛的生命力与讨论度。宣发期间,品牌声量及口碑提升显著,进一步帮助《三国志·战略版》坐稳SLG第一手游的位置。
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