方特#乐园还能这么玩 抖音挑战赛

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举报 2018-08

2018年华强方特通过联合抖音平台,以#乐园还能这么玩 为核心传播点,创建方特#乐园还能这么玩 抖音挑战赛,通过多种形式的抖音、微博互动,邀请目标群体参与挑战,并通过抖音达人示范、参与,带动粉丝自传播,扩大方特#乐园还能这么玩 的全网声量,渗透年轻人群,与受众开展一次深度线上互动“交流”,拉近品牌与年轻受众的距离,打造行业营销新模式。

(1)邀请抖音达人拍摄示范视频,结合定制贴纸及定制音乐;搭建#乐园还能这么玩#话题,通过活动倒计时海报、转发抽奖等形式持续互动为挑战赛做预热;选择优质微博大V参与官方互动抽奖和话题互动;挑战赛开始前,达人在微博、微信账号发布园区活动线索,引发大批抖友自发线下追随求偶遇,为挑战赛造势;选取沈阳、芜湖、厦门三地园区,结合园区特点,由达人带玩乐园并拍摄挑战赛示范视频;邀请达人参加芜湖、沈阳两地“抖音之夜”,现场表演抖音热门歌舞,为园区带动人气同时继续挑战赛造势。

(2)整合多元核心资源入口,实现参与路径全面覆盖,并将品牌信息植入路径,通过趣味互动增加品牌记忆点;技术类、亲子类、舞蹈类、唱歌类达人组团出击,引领潮流;品牌信息成功引起网友注意,并作为评论热点,品牌借助达人加深品牌认知度和品牌影响力;抖音达人在微博、微信、头条号发布活动信息,帮助挑战赛扩散传播;挑战赛正式上线当天,厦门、芜湖两地园区同时举办抖音狂欢夜,邀请千万级达人现场互动。

(3)抖音强势入口硬广持续导流,成就广泛参与;挑战赛热度不断攀升,吸引s级达人自发参与,粉丝效应带动更多抖友参与,进而提高品牌影响力;达人除了要求发布的视频外,自发拍摄带有园区元素露出的视频,为品牌带来更多流量;全民参与话题挑战,优质UGC视频作品不断产出;案例总结,新闻稿发布,全面占领客户端、pc端权威媒体,完成项目传播效果最大化

方特抖音挑战赛案例总结-0422782.png

(4)截至活动结束,方特抖音#乐园还能这么玩 挑战赛话题曝光量14.2533亿;挑战赛总参与量31.3万+;购买达人视频播放量7629.4万;贴纸使用39万+;音乐使用3590。

 方特抖音挑战赛案例总结-0422871.png

项目信息
品牌/广告主
华强方特

营销机构

Social Media Agency 社交媒体代理商
Show Me 秀米互动 北京

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