腾讯WeCare公益《寻找守护者》:关注走失儿童,将寻找进行下去
原标题:WeCare公益计划《寻找守护者》:游戏可以暂停,但在现实中寻找你的脚步仍会继续
近年来,有关于儿童走失,儿童拐卖的新闻、电视剧、电影不断的涌入观众的视野当中。《亲爱的》《失孤》等一系列影视剧,也在呼唤人们关注走失儿童、拐卖人口这个话题。
但即使如此,因为社会广泛流传的儿童安全教育知识和理念存在漏洞、缺乏可操作性,所以对大家来说,失踪儿童只是新闻报道里的一些数字,而更普遍的认知是:在中国,孩子被拐卖,就很难找回来了,家长心里更多的是绝望。
微信扫一扫,你是否愿意为寻人出一份力?
丢失孩子,父母心碎,日夜寻找,身心俱疲。匆匆数年,茫茫人海,寻子之路犹如黑暗隧道,触不到尽头。孩子是家庭最重要的财产,为了让那些走失家庭可以团圆,我们都应该贡献一份自己的力量。
由此,腾讯WeCare公益计划 × Elloworld共同发力,《寻找守护者》这个项目诞生了。
腾讯基金会联合微信小游戏、腾讯追梦计划共同发布“WeCare公益计划”,鼓励开发者基于微信小程序(小游戏)的能力,创作高互动的体验场景,用技术激发用户公益参与热情, 让做公益更有趣 。
游戏并不等同于玩物丧志,也不完全等同于娱乐。在不同的场合,它可能分别是美学、教育、创意、公益和文化的代名词。
在9月初的 TEDxChengdu 年度大会上,团队大佬leou奔赴成都,围绕《用小游戏激发更多人关注走失儿童》主题,与大家分享了我们这款游戏的设计理念、游戏逻辑与意义:通过公益小游戏让玩家去聆听走失儿童家长的心情,让更多的人通过游戏去思考,了解和关注儿童走失的话题。
「人们在玩找茬游戏的时候,往往能通过10 分钟,20 分钟的时间就能找到目标,完成关卡,但是在现实生活中,一个家庭却要花去 10 年甚至 20 年的时间来找回自己的孩子」。
如何找到隐藏的他们?
游戏为关卡制,目前共上线8关,后续还会继续增加。
每个关卡为不同的儿童最易走失的场景,且每次进入关卡所需要寻找的元素也会刷新,提升游戏趣味性。玩家在规定时间内完成关卡即可解锁下一关卡,若未完成则需重新挑战。成功过关可解锁相应的成就和图鉴,了解关于走失儿童的原因、相关案例及寻人手段。
在游戏过程中,可使用时间道具增加寻找时间,帮助自己完成当前关卡挑战。除了单人挑战外,大家还可以邀请好友一起PK某一关。
除了玩游戏,我们还能做些什么?
《寻找守护者》在腾讯公益的协助下,搭好了游戏通向公益的桥梁。
你将会有两种方式,可以用实际行动,来帮助那些有需要的家庭寻找走失儿童。
爱心贝捐赠:
每个关卡完成,你都可以获得爱心贝。关卡完成时间越短,获得的爱心贝数量越多,在游戏过程中解锁图鉴和成就也可获得爱心贝。在游戏首页,你可以点击捐赠爱心贝按钮,去到全民爱公益小程序捐赠你获得的爱心贝。
腾讯公益捐赠:
未完成关卡,可通过跳转腾讯公益小程序进行捐赠来获取时间道具,在游戏过程中即可使用时间道具完成游戏。
希望借由这个小游戏,能让大众了解儿童失踪的危险,提醒人们随时随地关注小孩的安全。同时也将公益行为游戏化,利用游戏化及微信平台、利用我们的碎片时间,动动手,让更多人随时随地都可以做公益。
微信扫一扫,立即体验!
Elloworld 寻找守护者
特别鸣谢
腾讯公益 / 微信小游戏 / TEDxChengdu
以及,每一个为走失儿童贡献力量的你
: )
创作企业名单:
ElloWorld艾洛互动
创作人员名单:
创意输出:塔塔
文案输出:May
插画输出:哈哈小子、yuki
美术输出:塔塔、英俊
动画支持:班头、小方
技术大招:张凌云、小伟
后盾保障:leou、唐宁
无限测试:所有艾洛星球的朋友们
数英奖参赛项目说明——ElloWorld 艾洛互动 上海,创意代理商
【背景与目标】
近年来,有关于儿童走失,儿童拐卖的新闻、电视剧、电影不断的涌入观众的视野当中。《亲爱的》《失孤》等一系列影视剧,也在呼唤人们关注走失儿童、拐卖人口这个话题。丢失孩子,父母心碎,日夜寻找,身心俱疲。匆匆数年,茫茫人海,寻子之路犹如黑暗隧道,触不到尽头。孩子是家庭最重要的财产,为了让那些走失家庭可以团圆,我们都应该贡献一份自己的力量。
由此,腾讯WeCare公益计划 × Elloworld共同发力,《寻找守护者》这个项目诞生了。
【洞察与策略】
因为社会广泛流传的儿童安全教育知识和理念存在漏洞、缺乏可操作性,对大家来说,失踪儿童只是新闻报道里的一些数字,而更普遍的认知是:在中国,孩子被拐卖,就很难找回来了,家长心里更多的是绝望。我们希望将公益行为游戏化,利用游戏化及微信平台,让更多人参与公益。充分利用使用者的碎片时间,动动手,随时随地可以做公益。
【创意阐述】
这是一个游戏结合公益方面的尝试,用类似找茬的方式,挑选出儿童最易走失的几大场景,让用户通过微小的提示,找到隐藏在场景中的小孩和元素。游戏内每个关卡为不同的儿童最易走失的场景,需在限定时间内完成,每次进入关卡需要寻找的元素将会刷新,让游戏玩法更加丰富。游戏进行过程中,当找到特定元素时会激活图鉴卡片,并在关卡结束时统一展示,用户可通过卡片更加详细的了解关于走失儿童的科普知识。借此让大众了解儿童失踪的危险,提醒人们随时随地关注小孩的安全。
【结果与影响】
在推出《寻找守护者》微信小游戏之后,荣获微信Wecare游戏的年度小游戏奖项,微信小游戏累积访问用户300w,超过2k的日活用户,游戏人均停留时长超过15分钟。为传播与推广重视走失儿童的话题大大增加了曝光度。创作方因此也受邀参加TEDxChengdu的演讲会,一起分享创作的初衷,引发社会公益人士和媒体的关注。
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