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原来 微笑.jpg 真的有那个意思!
知识,将成为继咨询、文娱、游戏之后的数字内容第四板块吗?
知识体系就像一棵树,不断学习,不断吸收,终有一天会枝繁叶茂。
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工欲善其事,必先利其器,这话一点不假,有工具作为辅佐,不仅可以事半功倍,还能装逼把妹,那么,有哪些PPT软件堪称「神器」,却不被大众所知?今天就给大家一一盘点。
那在谈及PPT设计时,我们应该知道,哪些地方是美的,另人舒服的设计,另外,更要知道哪些是丑的,另人讨厌的设计。今天就跟大家谈谈在PPT设计中,如何才能避免做出廉价感十足的PPT作品。
初学设计的时候,你会觉得仿佛是在修习一门全新的语言。这篇文章就是写给大家的设计术语解释,帮你度过最困惑的入门阶段。
越来越多的电子商务类产品青睐于使用瀑布流结构,使得纵向的图片显示越来越多,使用1:1是一个较明显的趋势。而在视频类产品中,16:9处于王者地位。
重点的重点不在与内容形式的繁与简,而是在于视觉直接接收的信息量一定要小。
42张色彩搭配图,每张都带有RGB数值,看完从此以后不再红配绿!
设计师刚入门看到DPI、PPI各种I是否觉得头昏脑胀?移动端分辨率五花八门是否感到无所适从?这篇干货拯救你。
在作品中加入一些可视化的元素,能提升设计质感和强化主题,今天让我们说一说信息图设计的事儿。
永远都不要成为一个死扣工具的「设计原教旨主义者」,产品经理和设计师的价值在于其自身,而不是他们手上的工具。
在《写给产品经理和设计师的用户体验知识1》中,与大家分享了个人对「用户体验」和「设计」的理解,以及2个设计原则。本文我们会再讨论2个设计原则,它们是“一致性”原则和“及时有效的反馈和解释”原则。
转了产品经理后,需要从更加全局的角度去思考每一件事情,这其中也包括用户体验。但思考东西得多了、杂了,反而对于用户体验这件事情有了一些更加清晰的认识。
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