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最终最大的赢家,恐怕还是抖音。
未来游戏行业的城市营销策略,将借助《魂斗罗:归来》的脚印,探索出一条不仅外表华丽、内在亦有灵有骨的包装路线。
日本Twitter热搜第一,龙族幻想牵手EVA带来IP新打法。
丁磊最近的烦心事,有点多。
腾讯游戏发布会幕后揭秘:如何打造一场爆款活动?
一起抱团开黑吧~
去发现,无限可能。
在观点的碰撞中感知品牌营销的困难挑战,在多变的世界中寻找一些不变的准则。
在回忆全新品牌体系打造过程时,侯淼表示最大的困难是品牌主张的提炼。
Spark More,去发现,无限可能。
游戏的可能性,远不止于眼前所见。
一项前无古人的设计挑战!
流媒体正规军和盗版网站一起把一部美剧推成国内的神剧,这样的景象再也见不到了。
首款传统文化公益游戏《佳期·团圆》,你买账吗?
IG赢了冠军,腾讯却输了用户。
腾讯和网易,既生瑜何生亮?
想要和年轻人保持在一个频道?游戏或许是连接年轻一代最佳的切入点。
想必大家都被吴京这部大片燃到,短短3分钟,给你一个燃爆的“刺激战场”。
站酷创意营销团队采访了《纪念碑谷2》品牌经理,从品牌和营销的角度聊了聊这款最美游戏。
沸腾了数月的腾讯「吃鸡」传闻终于落实。
100个月奖金这件事到底靠不靠谱?
这次“出击”无疑是一次颠覆式的跨行业尝试!
游戏界的“王者” VS 公关界的“王者”,此战是堪称经典的“进攻公关”案例!
2017年,QQ飞车×Vans进一步放飞想象,让创意成为这场游戏+潮牌跨界合作的核心驱动力。
你,我,他,总坚信同一个使命 天赋是杀不死的。
每一个英雄诞生,都有一段故事。Ta是怎么来的? 本文带你一探究竟。
在“五五开黑节”这天,微博版王者荣耀蓝V大联合走出了一条不一样的营销思路。
不管你怎么想,在“懂年轻人的心”这件事上,腾讯可能是国内做得最好的企业。
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