斯露德:天幕之上,领唱希望

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名为「斯露德」的少女们斯露德是一款可以自由飞行的三维空域射击手游。在游戏中,玩家将作为舰队瓦哈纳的「导师」,与人类曾经的希望——「斯露德」们一同对抗名为「异生体」的占据了天空的怪物,每一名被改造为武器的斯露德少女都有着自己的过去,命运与自由,生存和希望,懦弱与勇气,在夺回天空的航线上邂逅各种各样的同伴与敌人,逐步接近世界的真相。


如孤独的风般掠过

飞行战斗是游戏独有的亮点,故事、场景结合了北欧神话、魔女、魔法科技、失落遗迹等文化与设计元素,追求架空世界的浪漫氛围。

艺术概念短片的方式更适合凸显游戏的高质量场景、音乐、角色和飞行玩法。所以我们放弃了很多复杂的故事情节的设计,围绕「飞行」这一核心设定来展示游戏概念。


破碎与抗争的史诗

为了更好的契合游戏气质,我们选择了三渲二的人物制作搭配写实场景,保有游戏特色的同时更好的呈现宏大的北欧风格自然场景。运镜上也会更加沉稳简约,影片以杜比全景声制作,凸显质感音画。

同时我们感知到了游戏对于心理和人性的细腻塑造,也希望诠释出史诗感故事大背景下个体的内心挣扎,所以选择了众多写意镜头穿插作为暗示,为故事埋下一些伏笔。使得影片在完成本次传播的基础上,随着在后续游戏版本更新中的故事展开,可以被赋予更多的可能性。

场景概念图

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项链

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模型渲染

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勇气与希望的赞歌

人类的赞歌是勇气的赞歌,少女独自一人在支离破碎的天空中飞翔,在埋葬历史的失落遗迹中发掘过往,故事在破败中带着一丝希望。

宏大场景及世界观展开带来的史诗感铺下了一抹悲怆的底色,同时故事暗藏着关于抉择与希望的立意拔高,随着柔和悠扬的女声吟唱,在悲怆中透出生命的顽强。

感谢为项目彻夜战斗的伙伴们。


项目经理|Production Manager :廖静怡
导演|Director:林椿凯
创意|Creative:哪吒
后期制作|Post Production:与光同尘(杭州)
视效总监|Visual Effects Supervisor:王永智
项目总监|Project Director:陈渊\张冰
合成主管|Synthesis Supervisor:钮鹏宇
动画|Animation: 纪雨之、李钒
场景|Scene Production:陈渊、岳天齐\叶辉
美术| Art Production:虞大官人
特效|Special Effects Production:张冰、刘子文、王晨虹、周家尧、王(wang)震、杨家慧、唐猛、孙林、孙勇锋
模型|Model:潘金萍、程宇
灯光渲染|Render:陈渊、潘金萍
合成|CMP:陶明、徐璐娜
包装|Packaging Production:林道昌、吴楷存
声音制作|Sound Design & Mixing:LUFS studio
后期制片|Post Producer:卢永健

数英奖参赛项目说明 - 与光同尘 上海,制作公司

【背景与目标】

「斯露德」游戏首测在即,飞行战斗是这款游戏的核心亮点,游戏的故事、场景结合了北欧神话、魔女、魔法科技、失落遗迹等文化与设计元素,游戏追求架空世界的浪漫氛围。我们希望借助这条影片可以帮助客户更好的展示游戏高质量场景、音乐、角色和飞行玩法。并对游戏宏大的故事背景进行一定的刻画。

【洞察与策略】

游戏优秀的设定和极具特色的玩法,促使我们放弃了复杂的故事情节的设计,更单纯围绕「飞行」这一核心设定来追求游戏概念的展示,希望影片在完成本次传播的基础上,随着后续游戏版本更新中的故事展开,可以被赋予更多的可能性。

【创意阐述】

我们选择了三渲二的人物制作搭配写实场景,保有游戏特色的同时更好的呈现宏大的北欧风格自然场景。运镜上也会更加沉稳简约,影片以杜比全景声制作,凸显质感音画。并且选择了一些伏笔性质的写意镜头穿插,隐喻史诗感故事大背景下个体的内心挣扎。随着柔和悠扬的女声吟唱,暗藏着关于抉择与希望的立意拔高。

【结果与影响】

B站播放量200W,用视觉创意为游戏首测提供了高品质的概念展示。

项目信息
 
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    2022 数英奖 参赛信息
    参赛企业
    参赛类别

    技艺单元-美术类(铜)

    技艺单元-视频制作类(铜)

    终审评委(金、银、铜评级全部显示,无奖评级仅显示带评语者)
    技艺单元-美术类
    • 作为PV很好的诠释了游戏的飞行概念和故事背景
    • 张锋荣 Darren Zhang
      具有史诗感的视觉感受,动画流畅、精美。
    • 画面的表现形式具有一定的美学标准,分镜与剪辑有独特的视角,配乐与生效都是不错的上乘制作,极具美学价值的风格动画。
    • 王威 Gavin
      制作精良,很有美感。
    • 画面很有冲击力,十分震撼
    • 设计表现炫酷
    • 柴逸飞
      开场很有经典番质感,游戏核心清晰,很棒的宣发。
    • 画面精致细腻,制作水品可圈可点。
    • 技术越来越强了,期待未来看到更多创意和惊喜
    • 制作精良、完成度高 放在技艺单元算比较出彩了
    • 领唱的设定很有意境,画面也相应地营造出了满满的神秘感。
    • 邓千军
      美术特效不错,但最终是为故事脚本服务的,可惜故事悬念和高潮效果营造不足。
    • 梁伟丰 Leong
    • 制作精良,但在美术单元同类型不少
    • 执行可以
    • 执行佳
    • 蒋彪 Cman
      概念性比较强,制作审美在线
    • 希望以后少用点讨好男性的视角
    • 余子筠 Chee Guan
      动画≠美术
    更多
    技艺单元-视频制作类
    • 李沐翰
      从建模的体量、精度和世界观的视觉呈现上来评判,视频的表现都属于上乘水准。
    • 廖国华
      动画效果和美术场景的风格即科幻又有一种水墨的美感,是发展动漫电影或影片的好题材。
    • 崔非
      大场景的设计震撼人心,实力倍具。
    • 李九
      三渲二的人物制作搭配写实场景,核心情节提炼干脆,虽然简单但是效果很好
    • 丁雨晨
    • 蒋彪 Cman
      整体很棒,制作精良
    • 古老的吟唱较为加分,增加好奇心。
    • 美术画面的表现要优于动画制作
    • 执行很棒
    • 较为优质,保留游戏特色的同时呈现出更为宏大的场景。
    • 郑斯琦 Michael
      开篇节奏掌握得很好,不止炫技的一条动画。
    • 场景融入多种元素,烘托神秘浪漫氛围。
    • 艺术概念短片很炫酷,审美也很在线。
    • 不亚于一支高质动画片的水准,故事性强,美术过关。
    • 画面精美,细节到位。
    • 技术越来越强了,期待未来看到更多创意和惊喜
    • 风格鲜明,符合游戏特质。
    • 设计上具有美感。
    • 迎合了年轻用户的喜好,很炫酷。
    • 路童 Kent Lu
      美术加分,导演加分
    • 丁和珍
      后期辛苦了!
    • 王颖
      有一定的技术含量,建模渲染动效特效都狠流畅。
    • 视觉效果不错
    • 吴亚柳
      不像广告了已经
    更多
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